Jump to content

1st

Members
  • Posts

    19
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by 1st

  1. @WarLorD Прошло уже достаточно времени с момента вашего обращения, а наши детективы по поиску пропавших Custom Coin и VIP Coin так и не получили от вас зацепок - ни даты, ни примерного времени "исчезновения". Видимо, монетки либо успешно нашлись сами, либо решили отправиться в самостоятельное путешествие по просторам игры, либо просто затаились в самом надёжном инвентаре - вашей памяти.
  2. 1st

    OLD/NEW

    @Admin, подскажите, пожалуйста, нет информации по данному вопросу?
  3. 1st

    OLD/NEW

    Добрый день, коллеги по игре. Хочу выразить поддержку заданному вопросу - он действительно ключевой для многих потенциальных игроков. Система OLD / NEW без вайпов напрямую влияет на: мотивацию вкладываться в персонажа (время, ресурсы, донат); долгосрочное планирование развития аккаунта; общую стабильность и доверие к проекту. Если сервер позиционируется как "не очередной релоад на неделю", а как живое пространство с перспективой развития, то чёткое подтверждение отсутствия вайпов становится не просто технической деталью, а основой игровой философии. Буду признателен администратору за прямой ответ: Действительно ли проект работает по принципу OLD / NEW без полных сбросов? Это поможет многим принять осознанное решение о старте 16 января.
  4. Администрация проекта на данный момент никак не комментирует эту ситуацию и не подтверждает связь с указанным Telegram-каналом.
  5. Один и тот же пользователь создаёт повторяющиеся темы в разных разделах - это классический приём для искусственного завышения видимости акции и создания иллюзии "массового интереса". Напомню: никогда не стоит переходить по сторонним ссылкам, особенно если они ведут в анонимные Telegram-каналы с общим описанием вроде "Конкурсы | Анонсы | Открытие серверов". Это шаблонное описание, характерное для массовых рассылок, а не для официальных партнёрств. Если администрация действительно проводит розыгрыш - она разместит информацию здесь, на форуме, или в официальном Telegram-канале проекта с подтверждённой отметкой. Берегите свои аккаунты. Не участвуйте в сомнительных акциях - "бесплатный сыр" в онлайне почти всегда ведёт к компрометации данных.
  6. Спасибо за развернутый ответ. Желаю вам стабильности - и в хостинге, и в команде (если решите расширяться), и в игроке, который когда-то снова сядет за клавиатуру с тем же энтузиазмом, что и в 2011-м.
  7. В теме упоминается розыгрыш в Telegram-канале @ANONSL2, однако данный канал не имеет официального подтверждения со стороны администрации проекта Infernal Battle. На текущий момент это выглядит как сторонняя инициатива, авторство которой неизвестно. Участвовать в подобных акциях - крайне рискованно. Никто не гарантирует, что за кнопкой «УЧАСТВУЮ» не скрывается фишинговая форма, сбор персональных данных, перебор паролей через бота или даже попытка распространения вредоносного ПО. Особенно тревожно, когда такие ссылки публикуются анонимно, без указания организатора и без модераторского одобрения. Если розыгрыш действительно проводится администрацией - пусть он будет анонсирован на официальном сайте, в закреплённом посте форума или в верифицированном Telegram-канале проекта. Только так можно гарантировать безопасность участников. Берегите свои данные. Не переходите по сомнительным ссылкам. И помните: если предложение кажется слишком выгодным — скорее всего, вы платите за него своей безопасностью.
  8. Странно, что информация не от администрации проекта, а от неизвестного пользователя.
  9. Привет, Админ и команда InfernalBattle!
  10. Коллеги по игре, давайте посмотрим на это с практической стороны. Поддержка стримеров — полезная идея, особенно для продвижения сервера. Но чтобы бонусы не выглядели как раздача «за просто так», нужны чёткие критерии: Минимальный онлайн стрима (например, от 15 зрителей в среднем за эфир). Обязательный анонс стрима в официальных каналах сервера (Telegram/Discord). Контент должен быть полезным — гайды по PvP, разборы тактик, помощь новичкам. Нужна мотивация для стримеров работать на аудиторию, а не просто получать награды. Админам же проще контролировать такие условия — и экономика сервера не пострадает. Или не так?
  11. Так розыгрыш ведь проходит в основной Telegram группе. Это какая-то сторонняя группа.
  12. Хочу предложить рассмотреть возможность введения церемонии бракосочетания на сервере - не просто как косметическую функцию, а как социально-игровой ивент с реальным вкладом в атмосферу и активность. Как это могло бы работать: Два игрока регистрируют "брак" через NPC или специальную команду. После церемонии (можно даже сделать мини-событие с фейерверками или анонсом в чат) они получают бонус: Многие помнят, как в классике свадьбы были событием. На фоне жёсткого PvP-сервера такая "тёплая" механика добавит баланса между конфликтом и сотрудничеством.
  13. Привет всем! Нашёл интересный скил — Evasion Ур. 1, описание гласит: Звучит как мечта PvP-игрока — 3 секунды непробиваемости за 30 минут отката? Запускаю — и вот что вижу: До скила: Ловкость = 120 После скила: Ловкость = 122 → +2 вместо +300 Честно говоря, даже не знаю, смеяться или плакать . Это баг, или так задумано? Если это ошибка — есть ли шанс исправления? А если всё по плану — то для чего вообще нужен такой скил? Скорее всего, он просто не влияет на уворот, а лишь на стату «ловкость», которая в Lineage 2 Interlude почти не используется. Буду благодарен за разъяснение — чтобы понимать, стоит ли время на изучение этого скила, или лучше его игнорировать.
  14. Возможно, для тех, кто давно в проекте или сам его делает, стартовые локации действительно кажутся интуитивно понятными. Но у новичков - особенно тех, кто впервые возвращается в Lineage 2 после долгого перерыва или пришёл из других MMORPG - возникает масса бытовых вопросов. Без чёткого ориентира легко потерять мотивацию в первые часы - особенно на x50.000 сервере, где темп высокий, а конкуренция за мобов ощутима с самого начала.
  15. Давайте соберем конструктивную критику задним числом (старт ведь не первый). Эффект: показывает админам, что игроки мыслят стратегически. На мой взгляд, не хватило чёткого FAQ по стартовым локациям и списку запрещённых программ. А вы что добавили бы или убрали?
  16. Цель: понять мотивацию «долгожителей», выявить сильные стороны сервера. Формат: личный опыт + призыв к обсуждению.
  17. Приветствую, админ и команда InfernalBattle! С интересом слежу за развитием проекта, особенно после анонса запуска Interlude+ x50.000 на 16 января. Видно, что подход не спонтанный — чувствуется работа «под фарш», а не просто очередной релоад. Хотелось бы побольше узнать о вас как о команде: Сколько вас человек? Кто чем занимается (разработка, баланс, поддержка, модерация, продвижение)? Как вы планируете привлекать и удерживать игроков — через стримы, соцсети, коллаборации с блогерами, рекламу или иные каналы? Для многих из нас важно понимать, что за сервером стоят живые люди с чётким видением, а не «однодневка». Заранее благодарю за открытость — это сильно повышает доверие к проекту. Удачи в запуске! Буду на старте.
  18. Мы с ребятами остаёмся: фармим, тестируем баланс, помогаем новичкам. Если понадобится тестовая группа для новых механик или просто живая обратная связь — готов участвовать. Держите руку на пульсе, не теряйте связь с комьюнити — и реклама потом сыграет на пользу. Удачи в разработке!
×
×
  • Create New...